Inteligencia artificial I (1999-99)

El curso se estructura en tres partes. En la primera, se realiza un recorrido panorámico por el campo de la inteligencia artificial, proporcionando una visión general de sus conceptos básicos y alcances. En la segunda parte, se aborda la representación de problemas basados en estados, junto con las técnicas de búsqueda que permiten resolverlos de manera eficiente. Finalmente, en la tercera sección se centra en los algoritmos aplicados a juegos, específicamente en el algoritmo minimax y la técnica de poda alfa-beta.

Temas con transparencias de clase

Códigos de los programas explicados en clase

Prácticas de laboratorio

Exámenes

Bibliografía

  • Borrajo, D. y otros Inteligencia artificial: Métodos y técnicas (Centro de estudios Ramón Areces, 1993).
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  • Tanimoto, S.L. The Elements of Artificial Intelligence (Using Common Lisp) (Computer Science Pres, 1990)
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Sistemas


José A. Alonso Jiménez
Sevilla, 01 de marzo del 2025
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