Buscaminas
El buscaminas es un juego cuyo objetivo es despejar un campo de minas sin detonar ninguna.
El campo de minas se representa mediante un cuadrado con NxN casillas. Algunas casillas tienen un número, este número indica las minas que hay en todas las casillas vecinas. Cada casilla tiene como máximo 8 vecinas. Por ejemplo, el campo 4x4 de la izquierda contiene dos minas, cada una representada por el número 9, y a la derecha se muestra el campo obtenido anotando las minas vecinas de cada casilla
9 0 0 0 9 1 0 0 0 0 0 0 2 2 1 0 0 9 0 0 1 9 1 0 0 0 0 0 1 1 1 0
de la misma forma, la anotación del siguiente a la izquierda es el de la derecha
9 9 0 0 0 9 9 1 0 0 0 0 0 0 0 3 3 2 0 0 0 9 0 0 0 1 9 1 0 0
Utilizando la librería Data.Matrix
, los campos de minas se representan mediante matrices:
type Campo = Matrix Int
Por ejemplo, los anteriores campos de la izquierda se definen por
ejCampo1, ejCampo2 :: Campo ejCampo1 = fromLists [[9,0,0,0], [0,0,0,0], [0,9,0,0], [0,0,0,0]] ejCampo2 = fromLists [[9,9,0,0,0], [0,0,0,0,0], [0,9,0,0,0]]
Definir la función
buscaminas :: Campo -> Campo
tal que buscaminas c
es el campo obtenido anotando las minas vecinas de cada casilla. Por ejemplo,
λ> buscaminas ejCampo1 ( 9 1 0 0 ) ( 2 2 1 0 ) ( 1 9 1 0 ) ( 1 1 1 0 ) λ> buscaminas ejCampo2 ( 9 9 1 0 0 ) ( 3 3 2 0 0 ) ( 1 9 1 0 0 )
Soluciones
import Data.List (foldl') import Data.Matrix (Matrix, (!), fromLists, matrix, mapPos, nrows, ncols, toLists) import Control.Monad (replicateM) import Test.Hspec (Spec, describe, hspec, it, shouldBe) import Test.QuickCheck type Campo = Matrix Int type Casilla = (Int,Int) ejCampo1, ejCampo2 :: Campo ejCampo1 = fromLists [[9,0,0,0], [0,0,0,0], [0,9,0,0], [0,0,0,0]] ejCampo2 = fromLists [[9,9,0,0,0], [0,0,0,0,0], [0,9,0,0,0]] -- 1ª solución -- =========== buscaminas1 :: Campo -> Campo buscaminas1 c = matrix m n (\(i,j) -> minas c (i,j)) where m = nrows c n = ncols c -- (minas c (i,j)) es el número de minas en las casillas vecinas de la -- (i,j) en el campo de mina c y es 9 si en (i,j) hay una mina. Por -- ejemplo, -- minas ejCampo (1,1) == 9 -- minas ejCampo (1,2) == 1 -- minas ejCampo (1,3) == 0 -- minas ejCampo (2,1) == 2 minas :: Campo -> Casilla -> Int minas c (i,j) | c!(i,j) == 9 = 9 | otherwise = length (filter (==9) [c!(x,y) | (x,y) <- vecinas m n (i,j)]) where m = nrows c n = ncols c -- (vecinas m n (i,j)) es la lista de las casillas vecinas de la (i,j) en -- un campo de dimensiones mxn. Por ejemplo, -- vecinas 4 (1,1) == [(1,2),(2,1),(2,2)] -- vecinas 4 (1,2) == [(1,1),(1,3),(2,1),(2,2),(2,3)] -- vecinas 4 (2,3) == [(1,2),(1,3),(1,4),(2,2),(2,4),(3,2),(3,3),(3,4)] vecinas :: Int -> Int -> Casilla -> [Casilla] vecinas m n (i,j) = [(a,b) | a <- [max 1 (i-1)..min m (i+1)], b <- [max 1 (j-1)..min n (j+1)], (a,b) /= (i,j)] -- 2ª solución -- =========== buscaminas2 :: Campo -> Campo buscaminas2 c = matrix m n (\(i,j) -> minas' (i,j)) where m = nrows c n = ncols c minas' :: Casilla -> Int minas' (i,j) | c!(i,j) == 9 = 9 | otherwise = length (filter (==9) [c!(x,y) | (x,y) <- vecinas' (i,j)]) vecinas' :: Casilla -> [Casilla] vecinas' (i,j) = [(a,b) | a <- [max 1 (i-1)..min m (i+1)], b <- [max 1 (j-1)..min n (j+1)], (a,b) /= (i,j)] -- 3ª solución -- =========== buscaminas3 :: Campo -> Campo buscaminas3 c = matrix m n (\(i,j) -> minas2 c (i,j)) where m = nrows c n = ncols c minas2 :: Campo -> Casilla -> Int minas2 c (i,j) | c!(i,j) == 9 = 9 | otherwise = foldl' (\acc v -> if v == 9 then acc+1 else acc) 0 [c!(x,y) | (x,y) <- vecinas m n (i,j)] where m = nrows c n = ncols c -- 4ª solución -- =========== buscaminas4 :: Campo -> Campo buscaminas4 campo = mapPos f campo where f (i,j) val | val == 9 = 9 | otherwise = contarAlrededor (i,j) contarAlrededor (i,j) = length [ () | di <- [-1..1], dj <- [-1..1], (di,dj) /= (0,0) , let ni = i+di, let nj = j+dj , inRange ni nj , campo ! (ni,nj) == 9 ] inRange i j = i >= 1 && i <= nrows campo && j >= 1 && j <= ncols campo -- Verificación -- ============ verifica :: IO () verifica = hspec spec specG :: (Campo -> Campo) -> Spec specG buscaminas = do it "e1" $ toLists (buscaminas ejCampo1) `shouldBe` [[9,1,0,0],[2,2,1,0],[1,9,1,0],[1,1,1,0]] it "e2" $ toLists (buscaminas ejCampo2) `shouldBe` [[9,9,1,0,0],[3,3,2,0,0],[1,9,1,0,0]] spec :: Spec spec = do describe "def. 1" $ specG buscaminas1 describe "def. 2" $ specG buscaminas2 describe "def. 3" $ specG buscaminas3 describe "def. 4" $ specG buscaminas4 -- La verificación es -- λ> verifica -- 4 examples, 0 failures -- Equivalencia de las definiciones -- ================================ newtype Campo2 = C Campo instance Show Campo2 where show (C p) = show p -- Generador aleatorio de una casilla (0 = vacío, 9 = mina). Por -- ejemplo, -- λ> generate genCasilla -- 9 -- λ> generate genCasilla -- 0 genCasilla :: Gen Int genCasilla = elements [0,9] -- Generador de campos. Por ejemplo, -- λ> generate (genCampo 5) -- ┌ ┐ -- │ 0 9 9 0 │ -- │ 9 0 0 9 │ -- │ 0 9 0 0 │ -- └ ┘ genCampo :: Int -> Gen Campo2 genCampo a = do let cota = max 1 a m <- choose (1,cota) n <- choose (1,cota) rows <- replicateM m (replicateM n genCasilla) return (C (fromLists rows)) instance Arbitrary Campo2 where arbitrary = sized genCampo -- La propiedad es prop_buscaminas :: Campo2 -> Bool prop_buscaminas (C p) = all (== buscaminas1 p) [buscaminas2 p, buscaminas3 p, buscaminas4 p] -- La comprobación es -- λ> quickCheck prop_buscaminas -- +++ OK, passed 100 tests. -- Comparación de eficiencia -- ========================= -- La comparación es -- λ> C p <- generate (genCampo 20000) -- λ> length (buscaminas1 p) -- 9414947 -- (3.41 secs, 3,164,606,704 bytes) -- λ> length (buscaminas2 p) -- 9414947 -- (1.21 secs, 678,499,992 bytes) -- λ> length (buscaminas3 p) -- 9414947 -- (0.50 secs, 678,499,952 bytes) -- λ> length (buscaminas4 p) -- 9414947 -- (0.86 secs, 678,499,992 bytes)