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Problema de las monedas por búsqueda en escalada

El problema del cambio de monedas consiste en determinar conseguir una cantidad usando el menor número de monedas disponibles. Se supone que se posee un número ilimitado de monedas de 1, 2, 5, 10, 20, 50 y 100 euros. Por ejemplo, para conseguir 199 se necesitan como mínimo 7 monedas (129 = 2 + 2 + 5 + 20 + 20 + 50 + 100).

En la representación se usarán los siguientes tipos:

  • Moneda, que es un número entero representado el valor de la moneda
  • Solucion, que es una lista de monedas cuya suma es la cantidad deseada y no nay ninguna lista más corta con la misma suma.

Usando la búsqueda en escalada, definir la función

   cambio :: Int -> Solucion

tal que (cambio n) es la solución del problema de las monedas, para obtener la cantidad n, por búsqueda en escalada. Por ejemplo,

   cambio 199  ==  [2,2,5,20,20,50,100]

Soluciones

A continuación se muestran las soluciones en Haskell y las soluciones en Python.

Soluciones en Haskell

module Escalada_Monedas where

import BusquedaEnEscalada
import Test.Hspec (Spec, hspec, it, shouldBe)

-- Las monedas son números enteros.
type Moneda = Int

-- monedas es la lista del tipo de monedas disponibles. Se supone que
-- hay un número infinito de monedas de cada tipo.
monedas :: [Moneda]
monedas = [1,2,5,10,20,50,100]

-- Las soluciones son listas de monedas.
type Solucion = [Moneda]

-- Los estados son pares formados por la cantidad que falta y la lista
-- de monedas usadas.
type Estado = (Int, [Moneda])

-- (inicial n) es el estado inicial del problema de las monedas, para
-- obtener la cantidad n.
inicial :: Int -> Estado
inicial n = (n, [])

-- (esFinal e) se verifica si e es un estado final del problema
-- de las monedas.
esFinal :: Estado -> Bool
esFinal (v,_) = v == 0

-- (sucesores e) es la lista de los sucesores del estado e en el
-- problema de las monedas. Por ejemplo,
--   λ> sucesores (199,[])
--   [(198,[1]),(197,[2]),(194,[5]),(189,[10]),
--    (179,[20]),(149,[50]),(99,[100])]
sucesores :: Estado -> [Estado]
sucesores (r,p) =
  [(r-c,c:p) | c <- monedas, r-c >= 0]

cambio :: Int -> Solucion
cambio n =
  snd (head (buscaEscalada sucesores
                           esFinal
                           (inicial n)))
-- Verificación
-- ============

verifica :: IO ()
verifica = hspec spec

spec :: Spec
spec = do
  it "e1" $
    cambio 199  `shouldBe`  [2,2,5,20,20,50,100]

-- La verificación es
--    λ> verifica
--
--    e1
--
--    Finished in 0.0003 seconds
--    1 example, 0 failures

Soluciones en Python

from typing import Optional

from src.BusquedaEnEscalada import buscaEscalada

# Las monedas son números enteros.
Moneda = int

# monedas es la lista del tipo de monedas disponibles. Se supone que
# hay un número infinito de monedas de cada tipo.
monedas: list[Moneda] = [1,2,5,10,20,50,100]

# Las soluciones son listas de monedas.
Solucion = list[Moneda]

# Los estados son pares formados por la cantidad que falta y la lista
# de monedas usadas.
Estado = tuple[int, list[Moneda]]

# inicial(n) es el estado inicial del problema de las monedas, para
# obtener la cantidad n.
def inicial(n: int) -> Estado:
    return (n, [])

# esFinal(e) se verifica si e es un estado final del problema
# de las monedas.
def esFinal(e: Estado) -> bool:
    return e[0] == 0

# sucesores(e) es la lista de los sucesores del estado e en el
# problema de las monedas. Por ejemplo,
#   λ> sucesores((199,[]))
#   [(198,[1]),(197,[2]),(194,[5]),(189,[10]),
#    (179,[20]),(149,[50]),(99,[100])]
def sucesores(e: Estado) -> list[Estado]:
    (r,p) = e
    return [(r - c, [c] + p) for c in monedas if r - c >= 0]

def cambio(n: int) -> Optional[Solucion]:
    r = buscaEscalada(sucesores, esFinal, inicial(n))
    if r is None:
        return None
    return r[1]

# Verificación
# ============

def test_monedas() -> None:
    assert cambio(199) == [2,2,5,20,20,50,100]

# La verificación es
#    src> poetry run pytest -q Escalada_Monedas.py
#    1 passed in 0.12s

Búsqueda en escalada

En la búsqueda en escalada se supone que los estados están mediante una función, la heurística, que es una estimación de su coste para llegar a un estado final.

Definir la función

   buscaEscalada :: Ord n => (n -> [n]) -> (n -> Bool) -> n -> [n]

tal que (buscaEscalada s o e) es la lista de soluciones del problema de espacio de estado definido por la función sucesores s, el objetivo o y estado inicial e, obtenidas buscando en escalada.

Nota: La búsqueda en escalada se aplica en el problema de las monedas.

Soluciones

A continuación se muestran las soluciones en Haskell y las soluciones en Python.

Soluciones en Haskell

module BusquedaEnEscalada (buscaEscalada)  where

import TAD.ColaDePrioridad (esVacia, inserta, primero, vacia)

buscaEscalada :: Ord n => (n -> [n]) -> (n -> Bool) -> n -> [n]
buscaEscalada sucesores esFinal x = busca' (inserta x vacia) where
  busca' c
    | esVacia c           = []
    | esFinal (primero c) = [primero c]
    | otherwise           = busca' (foldr inserta vacia (sucesores (primero c)))

Soluciones en Python

from __future__ import annotations

from abc import abstractmethod
from functools import reduce
from typing import Callable, Optional, Protocol, TypeVar

from src.TAD.ColaDePrioridad import (CPrioridad, esVacia, inserta, primero,
                                     vacia)


class Comparable(Protocol):
    @abstractmethod
    def __lt__(self: A, otro: A) -> bool:
        pass

A = TypeVar('A', bound=Comparable)

def buscaEscalada(sucesores: Callable[[A], list[A]],
                  esFinal: Callable[[A], bool],
                  inicial: A) -> Optional[A]:
    c: CPrioridad[A] = inserta(inicial, vacia())

    while not esVacia(c):
        x = primero(c)
        if esFinal(x):
            return x

        c = reduce(lambda x, y: inserta(y, x), sucesores(x), vacia())

    return None

El problema del 8 puzzle

Para el 8-puzzle se usa un cajón cuadrado en el que hay situados bloques cuadrados. El cuadrado restante está sin rellenar. Cada bloque tiene un número. Un bloque adyacente al hueco puede deslizarse hacia él. El juego consiste en transformar la posición inicial en la posición final mediante el deslizamiento de los bloques. En particular, consideramos el estado inicial y final siguientes:

   +---+---+---+                   +---+---+---+
   |   | 1 | 3 |                   | 1 | 2 | 3 |
   +---+---+---+                   +---+---+---+
   | 8 | 2 | 4 |                   | 8 |   | 4 |
   +---+---+---+                   +---+---+---+
   | 7 | 5 | 5 |                   | 7 | 6 | 5 |
   +---+---+---+                   +---+---+---+
   Estado inicial                  Estado final

Para solucionar el problema se definen los siguientes tipos:

  • Tablero es una matriz de número enteros (que representan las piezas en cada posición y el 0 representa el hueco):
     type Tablero  = Matrix Int
  • Estado es una listas de tableros [t_n,...,t_1] tal que t_i es un sucesor de t_(i-1).
     newtype Estado = Est [Tablero]
       deriving Show

Usando el procedimiento de búsqueda por primero el mejor, definir la función

   solucion_8puzzle :: Tablero -> [Tablero]

tal que (solucion_8puzzle t) es la solución del problema del problema del 8 puzzle a partir del tablero t. Por ejemplo,

   λ> solucion_8puzzle (fromLists [[0,1,3],[8,2,4],[7,6,5]])
   [┌       ┐  ┌       ┐  ┌       ┐
    │ 0 1 3 │  │ 1 0 3 │  │ 1 2 3 │
    │ 8 2 4 │  │ 8 2 4 │  │ 8 0 4 │
    │ 7 6 5 │  │ 7 6 5 │  │ 7 6 5 │
    └       ┘, └       ┘, └       ┘]
   λ> length (solucion_8puzzle (fromLists [[2,6,3],[5,0,4],[1,7,8]]))
   21

Soluciones

A continuación se muestran las soluciones en Haskell y las soluciones en Python.

Soluciones en Haskell

module BPM_8Puzzle where

import BusquedaPrimeroElMejor (buscaPM)
import Data.Matrix (Matrix, (!), fromLists, setElem, toLists)
import Test.Hspec (Spec, hspec, it, shouldBe)

type Tablero  = Matrix Int

newtype Estado = Est [Tablero]
  deriving (Eq, Show)

solucion_8puzzle :: Tablero -> [Tablero]
solucion_8puzzle t = reverse ts
  where (Est ts) = head (buscaPM sucesores
                                 esFinal
                                 (inicial t))

-- Estado inicial
-- ==============

-- (inicial t) es el estado inicial del problema del 8 puzzle a partir del
-- tablero t.
inicial :: Tablero -> Estado
inicial t = Est [t]

-- Estado final
-- ============

-- (esFinal e) se verifica si e es un estado final.
esFinal :: Estado -> Bool
esFinal (Est (n:_)) = n == tableroFinal

-- tableroFinal es el estado tablero final del 8 puzzle.
tableroFinal :: Tablero
tableroFinal = fromLists [[1,2,3],
                          [8,0,4],
                          [7,6,5]]

-- Sucesores
-- =========

-- (sucesores e) es la lista de sucesores del estado e. Por ejemplo,
--    λ> sucesores (Est [fromLists [[2,1,3],[8,0,4],[7,6,5]]])
--    [Est [┌       ┐  ┌       ┐
--          │ 2 0 3 │  │ 2 1 3 │
--          │ 8 1 4 │  │ 8 0 4 │
--          │ 7 6 5 │  │ 7 6 5 │
--          └       ┘, └       ┘],
--     Est [┌       ┐  ┌       ┐
--          │ 2 1 3 │  │ 2 1 3 │
--          │ 8 6 4 │  │ 8 0 4 │
--          │ 7 0 5 │  │ 7 6 5 │
--          └       ┘, └       ┘],
--     Est [┌       ┐  ┌       ┐
--          │ 2 1 3 │  │ 2 1 3 │
--          │ 0 8 4 │  │ 8 0 4 │
--          │ 7 6 5 │  │ 7 6 5 │
--          └       ┘, └       ┘],
--     Est [┌       ┐  ┌       ┐
--          │ 2 1 3 │  │ 2 1 3 │
--          │ 8 4 0 │  │ 8 0 4 │
--          │ 7 6 5 │  │ 7 6 5 │
--          └       ┘, └       ┘]]
sucesores :: Estado -> [Estado]
sucesores (Est e@(t:_)) =
  [Est (t':e) | t' <- tablerosSucesores t,
                t' `notElem` e]

-- (tablerosSucesores t) es la lista de los tableros sucesores del
-- tablero t. Por ejemplo,
--    λ> tablerosSucesores (fromLists [[2,1,3],[8,0,4],[7,6,5]])
--    [┌       ┐  ┌       ┐  ┌       ┐  ┌       ┐
--     │ 2 0 3 │  │ 2 1 3 │  │ 2 1 3 │  │ 2 1 3 │
--     │ 8 1 4 │  │ 8 6 4 │  │ 0 8 4 │  │ 8 4 0 │
--     │ 7 6 5 │  │ 7 0 5 │  │ 7 6 5 │  │ 7 6 5 │
--     └       ┘, └       ┘, └       ┘, └       ┘]
tablerosSucesores :: Tablero -> [Tablero]
tablerosSucesores t =
  [intercambia t p q | q <- posicionesVecinas p]
  where p = posicionHueco t

-- Una posición es un par de enteros.
type Posicion = (Int,Int)

-- (posicionesVecinas p) son las posiciones de la matriz cuadrada de
-- dimensión 3 que se encuentran encima, abajo, a la izquierda y a la
-- derecha de los posición p. Por ejemplo,
--    λ> posicionesVecinas (2,2)
--    [(1,2),(3,2),(2,1),(2,3)]
--    λ> posicionesVecinas (1,2)
--    [(2,2),(1,1),(1,3)]
--    λ> posicionesVecinas (1,1)
--    [(2,1),(1,2)]
posicionesVecinas :: Posicion -> [Posicion]
posicionesVecinas (i,j) =
  [(i-1,j) | i > 1] ++
  [(i+1,j) | i < 3] ++
  [(i,j-1) | j > 1] ++
  [(i,j+1) | j < 3]

-- (posicionHueco t) es la posición del hueco en el tablero t. Por
-- ejemplo,
--    λ> posicionHueco (fromLists [[2,1,3],[8,0,4],[7,6,5]])
--    (2,2)
posicionHueco :: Tablero -> Posicion
posicionHueco t =
  posicionElemento t 0

-- (posicionElemento t a) es la posición de elemento a en el tablero
-- t. Por ejemplo,
--    λ> posicionElemento (fromLists [[2,1,3],[8,0,4],[7,6,5]]) 4
--    (2,3)
posicionElemento :: Tablero -> Int -> Posicion
posicionElemento t a =
  head [(i,j) | i <- [1..3],
                j <- [1..3],
                t ! (i,j) == a]

-- (intercambia t p1 p2) es el tablero obtenido intercambiando en t los
-- elementos que se encuentran en las posiciones p1 y p2. Por ejemplo,
--    λ> intercambia (fromLists [[2,1,3],[8,0,4],[7,6,5]]) (1,2) (2,2)
--    ┌       ┐
--    │ 2 0 3 │
--    │ 8 1 4 │
--    │ 7 6 5 │
--    └       ┘
intercambia :: Tablero -> Posicion -> Posicion -> Tablero
intercambia t p1 p2 =
  setElem a2 p1 (setElem a1 p2 t)
  where a1 = t ! p1
        a2 = t ! p2

-- Heurística
-- ==========

-- (heuristica t) es la suma de la distancia Manhatan desde la posición de
-- cada objeto del tablero a su posición en el tablero final. Por
-- ejemplo,
--    λ> heuristica (fromLists [[0,1,3],[8,2,4],[7,6,5]])
--    4
heuristica :: Tablero  -> Int
heuristica t =
  sum [distancia (posicionElemento t i)
                 (posicionElemento tableroFinal i)
      | i <- [0..8]]

-- (distancia p1 p2) es la distancia Manhatan entre las posiciones p1 y
-- p2. Por ejemplo,
--    distancia (2,7) (4,1)  ==  8
distancia :: Posicion -> Posicion -> Int
distancia (x1,y1) (x2,y2) = abs (x1-x2) + abs (y1-y2)

-- Comparación de estados
-- ======================

-- Un estado es menor o igual que otro si tiene la heurística de su
-- primer tablero es menor o que la del segundo o so iguales y el
-- primero es más corto.
instance Ord Estado where
  Est (t1:ts1) <= Est (t2:ts2) = (heuristica t1 < heuristica t2) ||
                                 ((heuristica t1 == heuristica t2) &&
                                  (length ts1 <= length ts2))

-- Verificación
-- ============

verifica :: IO ()
verifica = hspec spec

spec :: Spec
spec = do
  it "e1" $
    map toLists (solucion_8puzzle (fromLists [[0,1,3],[8,2,4],[7,6,5]]))
   `shouldBe` [[[0,1,3],
                [8,2,4],
                [7,6,5]],
               [[1,0,3],
                [8,2,4],
                [7,6,5]],
               [[1,2,3],
                [8,0,4],
                [7,6,5]]]
  it "e2" $
    length (solucion_8puzzle (fromLists [[2,6,3],[5,0,4],[1,7,8]]))
    `shouldBe` 21

-- La verificación es
--    λ> verifica
--
--    e1
--    e2
--
--    Finished in 0.1361 seconds
--    2 examples, 0 failures

Soluciones en Python

from copy import deepcopy
from typing import Optional

from src.BusquedaPrimeroElMejor import buscaPM

Tablero = list[list[int]]

# Tablero final
# =============

# tableroFinal es el tablero final del 8 puzzle.
tableroFinal: Tablero = [[1,2,3],
                         [8,0,4],
                         [7,6,5]]

# Posiciones
# ==========

# Una posición es un par de enteros.
Posicion = tuple[int,int]

# Heurística
# ==========

# distancia(p1, p2) es la distancia Manhatan entre las posiciones p1 y
# p2. Por ejemplo,
#    >>> distancia((2,7), (4,1))
#    8
def distancia(p1: Posicion, p2: Posicion) -> int:
    (x1, y1) = p1
    (x2, y2) = p2
    return abs(x1-x2) + abs (y1-y2)

# posicionElemento(t, a) es la posición de elemento a en el tablero
# t. Por ejemplo,
#    λ> posicionElemento([[2,1,3],[8,0,4],[7,6,5]], 4)
#    (1, 2)
def posicionElemento(t: Tablero, a: int) -> Posicion:
    for i in range(0, 3):
        for j in range(0, 3):
            if t[i][j] == a:
                return (i, j)
    return (4, 4)

# posicionHueco(t) es la posición del hueco en el tablero t. Por
# ejemplo,
#    >>> posicionHueco([[2,1,3],[8,0,4],[7,6,5]])
#    (1, 1)
def posicionHueco(t: Tablero) -> Posicion:
    return posicionElemento(t, 0)

# heuristica(t) es la suma de la distancia Manhatan desde la posición de
# cada objeto del tablero a su posición en el tablero final. Por
# ejemplo,
#    >>> heuristica([[0,1,3],[8,2,4],[7,6,5]])
#    4
def heuristica(t: Tablero) -> int:
    return sum((distancia(posicionElemento(t, i),
                          posicionElemento(tableroFinal, i))
                for i in range(0, 10)))

# Estados
# =======

# Un estado es una tupla (h, n, ts), donde ts es una listas de tableros
# [t_n,...,t_1] tal que t_i es un sucesor de t_(i-1) y h es la
# heurística de t_n.
Estado = tuple[int, int, list[Tablero]]

# Estado inicial
# ==============

# inicial(t) es el estado inicial del problema del 8 puzzle a partir del
# tablero t.
def inicial(t: Tablero) -> Estado:
    return (heuristica(t), 1, [t])

# Estado final
# ============

# esFinal(e) se verifica si e es un estado final.
def esFinal(e: Estado) -> bool:
    (_, _, ts) = e
    return ts[0] == tableroFinal

# Sucesores
# =========

# posicionesVecinas(p) son las posiciones de la matriz cuadrada de
# dimensión 3 que se encuentran encima, abajo, a la izquierda y a la
# derecha de los posición p. Por ejemplo,
#    >>> posicionesVecinas((1,1))
#    [(0, 1), (2, 1), (1, 0), (1, 2)]
#    >>> posicionesVecinas((0,1))
#    [(1, 1), (0, 0), (0, 2)]
#    >>> posicionesVecinas((0,0))
#    [(1, 0), (0, 1)]
def posicionesVecinas(p: Posicion) -> list[Posicion]:
    (i, j) = p
    vecinas = []
    if i > 0:
        vecinas.append((i - 1, j))
    if i < 2:
        vecinas.append((i + 1, j))
    if j > 0:
        vecinas.append((i, j - 1))
    if j < 2:
        vecinas.append((i, j + 1))
    return vecinas

# intercambia(t,p1, p2) es el tablero obtenido intercambiando en t los
# elementos que se encuentran en las posiciones p1 y p2. Por ejemplo,
#    >>> intercambia([[2,1,3],[8,0,4],[7,6,5]], (0,1), (1,1))
#    [[2, 0, 3], [8, 1, 4], [7, 6, 5]]
def intercambia(t: Tablero, p1: Posicion, p2: Posicion) -> Tablero:
    (i1, j1) = p1
    (i2, j2) = p2
    t1 = deepcopy(t)
    a1 = t1[i1][j1]
    a2 = t1[i2][j2]
    t1[i1][j1] = a2
    t1[i2][j2] = a1
    return t1

# tablerosSucesores(t) es la lista de los tablrtos sucesores del
# tablero t. Por ejemplo,
#    >>> tablerosSucesores([[2,1,3],[8,0,4],[7,6,5]])
#    [[[2, 0, 3], [8, 1, 4], [7, 6, 5]],
#     [[2, 1, 3], [8, 6, 4], [7, 0, 5]],
#     [[2, 1, 3], [0, 8, 4], [7, 6, 5]],
#     [[2, 1, 3], [8, 4, 0], [7, 6, 5]]]
def tablerosSucesores(t: Tablero) -> list[Tablero]:
    p = posicionHueco(t)
    return [intercambia(t, p, q) for q in posicionesVecinas(p)]

# (sucesores e) es la lista de sucesores del estado e. Por ejemplo,
#    >>> t1 = [[0,1,3],[8,2,4],[7,6,5]]
#    >>> es = sucesores((heuristica(t1), 1, [t1]))
#    >>> es
#    [(4, 2, [[[8, 1, 3],
#              [0, 2, 4],
#              [7, 6, 5]],
#             [[0, 1, 3],
#              [8, 2, 4],
#              [7, 6, 5]]]),
#     (2, 2, [[[1, 0, 3],
#              [8, 2, 4],
#              [7, 6, 5]],
#             [[0, 1, 3],
#              [8, 2, 4],
#              [7, 6, 5]]])]
#    >>> sucesores(es[1])
#    [(0, 3, [[[1, 2, 3],
#              [8, 0, 4],
#              [7, 6, 5]],
#             [[1, 0, 3],
#              [8, 2, 4],
#              [7, 6, 5]],
#             [[0, 1, 3],
#              [8, 2, 4],
#              [7, 6, 5]]]),
#     (4, 3, [[[1, 3, 0],
#              [8, 2, 4],
#              [7, 6, 5]],
#             [[1, 0, 3],
#              [8, 2, 4],
#              [7, 6, 5]],
#             [[0, 1, 3],
#              [8, 2, 4],
#              [7, 6, 5]]])]
def sucesores(e: Estado) -> list[Estado]:
    (_, n, ts) = e
    return [(heuristica(t1), n+1, [t1] + ts)
            for t1 in tablerosSucesores(ts[0])
            if t1 not in ts]

# Solución
# ========

def solucion_8puzzle(t: Tablero) -> Optional[list[Tablero]]:
    r = buscaPM(sucesores, esFinal, inicial(t))
    if r is None:
        return None
    (_, _, ts) = r
    ts.reverse()
    return ts

# Verificación
# ============

def test_8puzzle() -> None:
    assert solucion_8puzzle([[8,1,3],[0,2,4],[7,6,5]]) == \
        [[[8, 1, 3], [0, 2, 4], [7, 6, 5]],
         [[0, 1, 3], [8, 2, 4], [7, 6, 5]],
         [[1, 0, 3], [8, 2, 4], [7, 6, 5]],
         [[1, 2, 3], [8, 0, 4], [7, 6, 5]]]

# La verificación es
#    src> poetry run pytest -q BPM_8Puzzle.py
#    1 passed in 0.10s

Búsqueda por primero el mejor

En la búsqueda por primero el mejor se supone que los estados están ordenados mediante una función, la heurística, que es una rstimación de su coste para llegar a un estado final.

Definir la función

   buscaPM :: Ord n => (n -> [n]) -> (n -> Bool) -> n -> [n]

tal que buscaPM s o e es la lista de soluciones del problema de espacio de estado definido por la función sucesores s, el objetivo o y estado inicial e, obtenidas buscando por primero el mejor.

Soluciones

A continuación se muestran las soluciones en Haskell y las soluciones en Python.

Soluciones en Haskell

module BusquedaPrimeroElMejor (buscaPM)  where

import TAD.ColaDePrioridad (esVacia, inserta, primero, resto, vacia)

buscaPM :: Ord n => (n -> [n]) -> (n -> Bool) -> n -> [n]
buscaPM sucesores esFinal x = busca' (inserta x vacia) where
  busca' c
    | esVacia c = []
    | esFinal (primero c) = primero c : busca' (resto c)
    | otherwise = busca' (foldr inserta (resto c) (sucesores (primero c)))

Soluciones en Python

from __future__ import annotations

from abc import abstractmethod
from functools import reduce
from typing import Callable, Optional, Protocol, TypeVar

from src.TAD.ColaDePrioridad import (CPrioridad, esVacia, inserta, primero,
                                     resto, vacia)


class Comparable(Protocol):
    @abstractmethod
    def __lt__(self: A, otro: A) -> bool:
        pass

A = TypeVar('A', bound=Comparable)

def buscaPM(sucesores: Callable[[A], list[A]],
            esFinal: Callable[[A], bool],
            inicial: A) -> Optional[A]:
    c: CPrioridad[A] = inserta(inicial, vacia())

    while not esVacia(c):
        if esFinal(primero(c)):
            return primero(c)

        es = sucesores(primero(c))
        c = reduce(lambda x, y: inserta(y, x), es, resto(c))

    return None

El tipo abstracto de datos de las colas de prioridad

1. El tipo abstracto de datos de las colas de prioridad

Una cola de prioridad es una cola en la que cada elemento tiene asociada una prioridad. La operación de extracción siempre elige el elemento de menor prioridad.

Las operaciones que definen a tipo abstracto de datos (TAD) de las colas de prioridad (cuyos elementos son del tipo a) son las siguientes:

   vacia   :: Ord a => CPrioridad a
   inserta :: Ord a => a -> CPrioridad a -> CPrioridad a
   primero :: Ord a => CPrioridad a -> a
   resto   :: Ord a => CPrioridad a -> CPrioridad a
   esVacia :: Ord a => CPrioridad a -> Bool

tales que

  • vacia es la cola de prioridad vacía.
  • (inserta x c) añade el elemento x a la cola de prioridad c.
  • (primero c) es el primer elemento de la cola de prioridad c.
  • (resto c) es el resto de la cola de prioridad c.
  • (esVacia c) se verifica si la cola de prioridad c es vacía.

Las operaciones tienen que verificar las siguientes propiedades:

  • inserta x (inserta y c) == inserta y (inserta x c)
  • primero (inserta x vacia) == x
  • Si x <= y, entonces primero (inserta y (inserta x c)) == primero (inserta x c)
  • resto (inserta x vacia) == vacia
  • Si x <= y, entonces resto (inserta y (inserta x c)) == inserta y (resto (inserta x c))
  • esVacia vacia
  • not (esVacia (inserta x c))

2. Las colas de prioridad en Haskell

2.1. El tipo abstracto de datos de las colas de prioridad en Haskell

El TAD de las colas de prioridadd se encuentra en el módulo ColaDePrioridad.hs cuyo contenido es el siguiente:

module TAD.ColaDePrioridad
  (CPrioridad,
   vacia,   -- Ord a => CPrioridad a
   inserta, -- Ord a => a -> CPrioridad a -> CPrioridad a
   primero, -- Ord a => CPrioridad a -> a
   resto,   -- Ord a => CPrioridad a -> CPrioridad a
   esVacia, -- Ord a => CPrioridad a -> Bool
  ) where

import TAD.ColaDePrioridadConListas

Para usar el TAD hay que usar una implementación concreta. En principio, solo considearemos una que usa las listas.

2.2. Implementación de las colas de prioridad mediante listas

La implementación se encuentra en el módulo ColaDePrioridadConListas.hs cuyo contenido es el siguiente:

{-# LANGUAGE FlexibleInstances #-}
{-# OPTIONS_GHC -fno-warn-unused-top-binds #-}

module TAD.ColaDePrioridadConListas
  (CPrioridad,
   vacia,   -- Ord a => CPrioridad a
   inserta, -- Ord a => a -> CPrioridad a -> CPrioridad a
   primero, -- Ord a => CPrioridad a -> a
   resto,   -- Ord a => CPrioridad a -> CPrioridad a
   esVacia, -- Ord a => CPrioridad a -> Bool
  ) where

import Test.QuickCheck

-- Colas de prioridad mediante listas.
newtype CPrioridad a = CP [a]
  deriving Eq

-- (escribeColaDePrioridad c) es la cadena correspondiente a la cola de
-- prioridad c. Por ejemplo,
--    λ> escribeColaDePrioridad (inserta 5 (inserta 2 (inserta 3 vacia)))
--    "2 | 3 | 5"
escribeColaDePrioridad :: Show a => CPrioridad a -> String
escribeColaDePrioridad (CP [])     = "-"
escribeColaDePrioridad (CP [x])    = show x
escribeColaDePrioridad (CP (x:xs)) = show x ++ " | " ++ escribeColaDePrioridad (CP xs)

-- Procedimiento de escritura de colas de prioridad.
instance Show a => Show (CPrioridad a) where
  show = escribeColaDePrioridad

-- Ejemplo de cola de prioridad
--    λ> inserta 5 (inserta 2 (inserta 3 vacia))
--    2 | 3 | 5

-- vacia es la cola de prioridad vacía. Por ejemplo,
--    λ> vacia
--    CP []
vacia :: Ord a => CPrioridad a
vacia = CP []

-- (inserta x c) es la cola obtenida añadiendo el elemento x a la cola
-- de prioridad c. Por ejemplo,
--    λ> inserta 5 (foldr inserta vacia [3,1,7,2,9])
--    1 | 2 | 3 | 5 | 7 | 9
inserta :: Ord a => a -> CPrioridad a -> CPrioridad a
inserta x (CP q) = CP (ins x q)
  where ins y []                   = [y]
        ins y r@(e:r') | y < e     = y:r
                       | otherwise = e:ins y r'

-- (primero c) es el primer elemento de la cola de prioridad c. Por
-- ejemplo,
--    primero (foldr inserta vacia [3,1,7,2,9])  ==  1
primero :: Ord a => CPrioridad a -> a
primero (CP(x:_)) = x
primero _         = error "primero: cola de prioridad vacia"

-- (resto c) es la cola de prioridad obtenida eliminando el primer
-- elemento de la cola de prioridad c. Por ejemplo,
--    λ> resto (foldr inserta vacia [3,1,7,2,9])
--    2 | 3 | 7 | 9
resto :: Ord a => CPrioridad a -> CPrioridad a
resto (CP (_:xs)) = CP xs
resto _           = error "resto: cola de prioridad vacia"

-- (esVacia c) se verifica si la cola de prioridad c es vacía. Por
-- ejemplo,
--    esVacia (foldr inserta vacia [3,1,7,2,9]) ==  False
--    esVacia vacia                             ==  True
esVacia :: Ord a => CPrioridad a -> Bool
esVacia (CP xs) = null xs

-- Generador de colas de prioridad
-- ===============================

-- genCPrioridad es un generador de colas de enteros. Por ejemplo,
--    λ> sample genCPrioridad
--    -
--    0 | 0
--    4
--    -4 | -3 | 6 | 6
--    -7 | -6 | -2 | 0
--    -10 | -10 | -5 | 1 | 4 | 6 | 6 | 9 | 10
--    -
--    -13 | -11 | -9 | -5 | -2 | -1 | 0 | 1 | 2 | 2 | 13 | 14
--    -15 | -13 | -13 | -5 | -3 | -1 | 3 | 5 | 7 | 9 | 9 | 14 | 16
--    -
--    -17 | -15 | -14 | -5 | -2 | 1 | 1 | 2 | 5 | 7
genCPrioridad :: (Arbitrary a, Num a, Ord a) =>  Gen (CPrioridad a)
genCPrioridad = do
  xs <- listOf arbitrary
  return (foldr inserta vacia xs)

-- El tipo cola de prioridad es una instancia del arbitrario.
instance (Arbitrary a, Num a, Ord a) => Arbitrary (CPrioridad a) where
  arbitrary = genCPrioridad

-- Propiedades de las colas de prioridad
-- =====================================

-- Propiedad. Si se añade dos elementos a una cola de prioridad se
-- obtiene la misma cola de prioridad idependientemente del orden en
-- que se añadan los elementos.
prop_inserta_conmuta :: Int -> Int -> CPrioridad Int -> Bool
prop_inserta_conmuta x y c =
  inserta x (inserta y c) == inserta y (inserta x c)

-- Comprobación.
--    λ> quickCheck prop_inserta_conmuta
--    +++ OK, passed 100 tests.

-- Propiedad. La cabeza de la cola de prioridad obtenida añadiendo un
-- elemento x a la cola de prioridad vacía es x.
prop_primero_inserta_vacia :: Int -> CPrioridad Int -> Bool
prop_primero_inserta_vacia x _ =
  primero (inserta x vacia) == x

-- Comprobación.
--    λ> quickCheck prop_primero_inserta_vacia
--    +++ OK, passed 100 tests.

-- Propiedad. El primer elemento de una cola de prioridad c no cambia
-- cuando se le añade un elemento mayor o igual que algún elemento de c.
prop_primero_inserta :: Int -> Int -> CPrioridad Int -> Property
prop_primero_inserta x y c =
  x <= y ==> primero (inserta y c') == primero c'
  where c' = inserta x c

-- Comprobación.
--    λ> quickCheck prop_primero_inserta
--    +++ OK, passed 100 tests.

-- Propiedad. El resto de añadir un elemento a la cola de prioridad
-- vacía es la cola vacía.
prop_resto_inserta_vacia :: Int -> Bool
prop_resto_inserta_vacia x =
  resto (inserta x vacia) == vacia

-- Comprobación.
--    λ> quickCheck prop_resto_inserta_vacia
--    +++ OK, passed 100 tests.

-- Propiedad. El resto de la cola de prioridad obtenida añadiendo un
-- elemento y a una cola c' (que tiene algún elemento menor o igual que
-- y) es la cola que se obtiene añadiendo y al resto de c'.
prop_resto_inserta :: Int -> Int -> CPrioridad Int -> Property
prop_resto_inserta x y c =
  x <= y ==> resto (inserta y c') == inserta y (resto c')
  where c' = inserta x c

-- Comprobación:
--    λ> quickCheck prop_resto_inserta
--    +++ OK, passed 100 tests.

-- Propiedad. vacia es una cola vacía.
prop_vacia_es_vacia :: Bool
prop_vacia_es_vacia = esVacia (vacia :: CPrioridad Int)

-- Comprobación.
--    λ> quickCheck prop_vacia_es_vacia
--    +++ OK, passed 100 tests.

-- Propiedad. Si se añade un elemento a una cola de prioridad se obtiene
-- una cola no vacía.
prop_inserta_no_es_vacia :: Int -> CPrioridad Int -> Bool
prop_inserta_no_es_vacia x c =
  not (esVacia (inserta x c))

-- Comprobación.
--    λ> quickCheck prop_inserta_no_es_vacia
--    +++ OK, passed 100 tests.

3. Las colas de prioridad en Python

3.1. El tipo abstracto de las colas de prioridad en Python

La implementación se encuentra en el módulo ColaDePrioridad.py cuyo contenido es el siguiente:

__all__ = [
   'CPrioridad',
   'vacia',
   'inserta',
   'primero',
   'resto',
   'esVacia',
    ]

from src.TAD.ColaDePrioridadConListas import (CPrioridad, esVacia, inserta,
                                              primero, resto, vacia)

Para usar el TAD hay que usar una implementación concreta. En principio, consideraremos solo una que usa las listas.

3.2. Implementación de las colas de prioridad mediante listas

La implementación se encuentra en el módulo ColaDePrioridadConListas.py en el que se define la clase CPrioridad con los siguientes métodos:

  • inserta(x) añade x a la cola.
  • primero() es el primero de la cola.
  • resto() elimina el primero de la cola.
  • esVacia() se verifica si la cola es vacía.

Por ejemplo,

   >>> c = CPrioridad()
   >>> c
   -
   >>> c.inserta(5)
   >>> c.inserta(2)
   >>> c.inserta(3)
   >>> c.inserta(4)
   >>> c
   2 | 3 | 4 | 5
   >>> c.primero()
   2
   >>> c.resto()
   >>> c
   3 | 4 | 5
   >>> c.esVacia()
   False
   >>> c = CPrioridad()
   >>> c.esVacia()
   True

Además se definen las correspondientes funciones. Por ejemplo,

   >>> vacia()
   -
   >>> inserta(4, inserta(3, inserta(2, inserta(5, vacia()))))
   2 | 3 | 4 | 5
   >>> primero (inserta(4, inserta(3, inserta(2, inserta(5, vacia())))))
   2
   >>> resto (inserta(4, inserta(3, inserta(2, inserta(5, vacia())))))
   3 | 4 | 5
   >>> esVacia(inserta(4, inserta(3, inserta(2, inserta(5, vacia())))))
   False
   >>> esVacia(vacia())
   True

Finalmente, se define un generador aleatorio de colas de prioridad y se comprueba que las colas de prioridad cumplen las propiedades de su especificación.

from __future__ import annotations

__all__ = [
   'CPrioridad',
   'vacia',
   'inserta',
   'primero',
   'resto',
   'esVacia',
]

from abc import abstractmethod
from copy import deepcopy
from dataclasses import dataclass, field
from typing import Generic, Protocol, TypeVar

from hypothesis import assume, given
from hypothesis import strategies as st


class Comparable(Protocol):
    @abstractmethod
    def __lt__(self: A, otro: A) -> bool:
        pass

A = TypeVar('A', bound=Comparable)

# Clase de las colas de prioridad mediante listas
# ===============================================

@dataclass
class CPrioridad(Generic[A]):
    _elementos: list[A] = field(default_factory=list)

    def __repr__(self) -> str:
        """
        Devuelve una cadena con los elementos de la cola separados por " | ".
        Si la cola está vacía, devuelve "-".
        """
        if not self._elementos:
            return '-'
        return ' | '.join(str(x) for x in self._elementos)

    def esVacia(self) -> bool:
        """
        Comprueba si la cola está vacía.

        Devuelve True si la cola está vacía, False en caso contrario.
        """
        return not self._elementos

    def inserta(self, x: A) -> None:
        """
        Inserta el elemento x en la cola de prioridad.
        """
        self._elementos.append(x)
        self._elementos.sort()

    def primero(self) -> A:
        """
        Devuelve el primer elemento de la cola.
        """
        return self._elementos[0]

    def resto(self) -> None:
        """
        Elimina el primer elemento de la cola
        """
        self._elementos.pop(0)

# Funciones del tipo de las listas
# ================================

def vacia() -> CPrioridad[A]:
    """
    Crea y devuelve una cola vacía de tipo A.
    """
    c: CPrioridad[A] = CPrioridad()
    return c

def inserta(x: A, c: CPrioridad[A]) -> CPrioridad[A]:
    """
    Inserta un elemento x en la cola c y devuelve una nueva cola con
    el elemento insertado.
    """
    _aux = deepcopy(c)
    _aux.inserta(x)
    return _aux

def esVacia(c: CPrioridad[A]) -> bool:
    """
    Devuelve True si la cola está vacía, False si no lo está.
    """
    return c.esVacia()

def primero(c: CPrioridad[A]) -> A:
    """
    Devuelve el primer elemento de la cola c.
    """
    return c.primero()

def resto(c: CPrioridad[A]) -> CPrioridad[A]:
    """
    Elimina el primer elemento de la cola c y devuelve una copia de la
    cola resultante.
    """
    _aux = deepcopy(c)
    _aux.resto()
    return _aux

# Generador de colas de prioridad
# ===============================

def colaAleatoria() -> st.SearchStrategy[CPrioridad[int]]:
    """
    Genera una estrategia de búsqueda para generar colas de enteros de
    forma aleatoria.

    Utiliza la librería Hypothesis para generar una lista de enteros y
    luego se convierte en una instancia de la clase cola.
    """
    return st.lists(st.integers()).map(CPrioridad)

# Comprobación de las propiedades de las colas
# ============================================

# Las propiedades son
@given(c=colaAleatoria(), x=st.integers(), y=st.integers())
def test_cola1(c: CPrioridad[int], x: int, y: int) -> None:
    assert inserta(x, inserta(y, c)) == inserta(y, inserta(x, c))
    assert primero(inserta(x, vacia())) == x
    assert resto(inserta(x, vacia())) == vacia()
    assert esVacia(vacia())
    assert not esVacia(inserta(x, c))

@given(c=colaAleatoria(), x=st.integers(), y=st.integers())
def test_cola2(c: CPrioridad[int], x: int, y: int) -> None:
    assume(not y < x)
    assert primero(inserta(y, (inserta(x, c)))) == \
        primero(inserta(x,c))
    assert resto(inserta(y, (inserta(x, c)))) == \
        inserta(y, resto(inserta(x, c)))

# La comprobación es
#    > poetry run pytest -q ColaDePrioridadConListas.py
#    2 passed in 0.54s

El problema de la mochila (mediante espacio de estados)

Se tiene una mochila de capacidad de peso p y una lista de n para colocar en la mochila. Cada objeto i tiene un peso w(i) y un valor v(i). Considerando la posibilidad de colocar el mismo objeto varias veces en la mochila, el problema consiste en determinar la forma de colocar los objetos en la mochila sin sobrepasar la capacidad de la mochila colocando el máximo valor posible.

Para solucionar el problema se definen los siguientes tipos:

  • Una solución del problema de la mochila es una lista de objetos.
     type SolMoch = [Objeto]
  • Los objetos son pares formado por un peso y un valor
     type Objeto = (Peso,Valor)
  • Los pesos son número enteros
     type Peso = Int
  • Los valores son números reales.
     type Valor = Float
  • Los estados del problema de la mochila son 5-tupla de la (v,p,l,o,s) donde v es el valor de los objetos colocados, p es el peso de los objetos colocados, l es el límite de la capacidad de la mochila, o es la lista de los objetos colocados (ordenados de forma creciente según sus pesos) y s es la solución parcial.
     type NodoMoch = (Valor,Peso,Peso,[Objeto],SolMoch)

Usando el procedimiento de búsqueda en profundidad, definir la función

   mochila :: [Objeto] -> Peso -> (SolMoch,Valor)

tal que mochila os l es la solución del problema de la mochila para la lista de objetos os y el límite de capacidad l. Por ejemplo,

   > mochila [(2,3),(3,5),(4,6),(5,10)] 8
   ([(5,10.0),(3,5.0)],15.0)
   > mochila [(2,3),(3,5),(5,6)] 10
   ([(3,5.0),(3,5.0),(2,3.0),(2,3.0)],16.0)
   > mochila [(8,15),(15,10),(3,6),(6,13),(2,4),(4,8),(5,6),(7,7)] 35
   ([(6,13.0),(6,13.0),(6,13.0),(6,13.0),(6,13.0),(3,6.0),(2,4.0)],75.0)
   > mochila [(2,2.8),(3,4.4),(5,6.1)] 10
   ([(3,4.4),(3,4.4),(2,2.8),(2,2.8)],14.4)

Soluciones

A continuación se muestran las soluciones en Haskell y las soluciones en Python.

Soluciones en Haskell

module BEE_Mochila where

import BusquedaEnProfundidad (buscaProfundidad)
import Data.List (sort)
import Test.Hspec (Spec, hspec, it, shouldBe)

type Peso     = Int
type Valor    = Float
type Objeto   = (Peso,Valor)
type SolMoch  = [Objeto]
type NodoMoch = (Valor,Peso,Peso,[Objeto],SolMoch)

mochila :: [Objeto] -> Peso -> (SolMoch,Valor)
mochila os l = (sol,v)
  where
    (v,_,_,_,sol) =
      maximum (buscaProfundidad sucesoresMoch
                                esObjetivoMoch
                                (inicial os l))

-- (inicial os l) es el estado inicial del problema de la mochila
-- para la lista de objetos os y el límite de capacidad l
inicial :: [Objeto] -> Peso -> NodoMoch
inicial os l =
  (0,0,l,sort os,[])

-- (sucesoresMoch e) es la lista de los sucesores del estado e en el
-- problema de la mochila para la lista de objetos os y el límite de
-- capacidad l.
sucesoresMoch :: NodoMoch -> [NodoMoch]
sucesoresMoch (v,p,l,os,solp) =
  [( v+v',
     p+p',
     l,
     [o | o@(p'',_) <- os, p''>=p'],
     (p',v'):solp )
  | (p',v') <- os,
    p+p' <= l]

-- (esObjetivoMoch e) se verifica si e es un estado final el problema de
-- la mochila para la lista de objetos os y el límite de capacidad l .
esObjetivoMoch :: NodoMoch -> Bool
esObjetivoMoch (_,p,l,(p',_):_,_) = p+p'>l

-- Verificación
-- ============

verifica :: IO ()
verifica = hspec spec

spec :: Spec
spec = do
  it "e1" $
    mochila [(2,3),(3,5),(4,6),(5,10)] 8
    `shouldBe` ([(5,10.0),(3,5.0)],15.0)
  it "e2" $
    mochila [(2,3),(3,5),(5,6)] 10
    `shouldBe` ([(3,5.0),(3,5.0),(2,3.0),(2,3.0)],16.0)
  it "e3" $
    mochila [(8,15),(15,10),(3,6),(6,13),(2,4),(4,8),(5,6),(7,7)] 35
    `shouldBe` ([(6,13.0),(6,13.0),(6,13.0),(6,13.0),(6,13.0),(3,6.0),(2,4.0)],75.0)
  it "e4" $
    mochila [(2,2.8),(3,4.4),(5,6.1)] 10
    `shouldBe` ([(3,4.4),(3,4.4),(2,2.8),(2,2.8)],14.4)

-- La verificación es
--    λ> verifica
--
--    e1
--    e2
--    e3
--    e4
--
--    Finished in 0.0424 seconds
--    4 examples, 0 failures

Soluciones en Python

from src.BusquedaEnProfundidad import buscaProfundidad

Peso = int
Valor = float
Objeto = tuple[Peso, Valor]
SolMoch = list[Objeto]
NodoMoch = tuple[Valor, Peso, Peso, list[Objeto], SolMoch]

# inicial(os, l) es el estado inicial del problema de la mochila
# para la lista de objetos os y el límite de capacidad l
def inicial(os: list[Objeto], l: Peso) -> NodoMoch:
    return (0,0,l,sorted(os),[])

# sucesoresMoch(e) es la lista de los sucesores del estado e en el
# problema de la mochila para la lista de objetos os y el límite de
# capacidad l.
def sucesoresMoch(n: NodoMoch) -> list[NodoMoch]:
    (v,p,l,os,solp) = n
    return [( v+v1,
              p+p1,
              l,
              [(p2,v2) for (p2,v2) in os if p2 >= p1],
              [(p1,v1)] + solp )
            for (p1,v1) in os if p + p1 <= l]

# esObjetivoMoch(e) se verifica si e es un estado final el problema de
# la mochila para la lista de objetos os y el límite de capacidad l .
def esObjetivoMoch(e: NodoMoch) -> bool:
    (_, p, l, os, _) = e
    (p_, _) = os[0]
    return p + p_ > l

def mochila(os: list[Objeto], l: Peso) -> tuple[SolMoch, Valor]:
    (v,_,_,_,sol) = max(buscaProfundidad(sucesoresMoch,
                                         esObjetivoMoch,
                                         inicial(os, l)))
    return (sol, v)

# Verificación
# ============

def test_Mochila() -> None:
    assert mochila([(2,3),(3,5),(4,6),(5,10)], 8) == \
        ([(5,10.0),(3,5.0)],15.0)
    assert mochila([(2,3),(3,5),(5,6)], 10) == \
        ([(3,5.0),(3,5.0),(2,3.0),(2,3.0)],16.0)
    assert mochila([(2,2.8),(3,4.4),(5,6.1)], 10) == \
        ([(3,4.4),(3,4.4),(2,2.8),(2,2.8)],14.4)
    print("Verificado")

# La verificación es
#    >>> test_Mochila()
#    Verificado

El problema de las n reinas (mediante búsqueda por anchura en espacios de estados)

El problema de las n reinas consiste en colocar n reinas en un tablero cuadrado de dimensiones n por n de forma que no se encuentren más de una en la misma línea: horizontal, vertical o diagonal.

Las posiciones de las reinas en el tablero se representan por su columna y su fila.

   type Columna = Int
   type Fila    = Int

Una solución del problema de las n reinas es una lista de posiciones.

type SolNR = [(Columna,Fila)]

Usando el procedimiento de búsqueda en anchura, definir las funciones

   solucionesNR      :: Columna -> [SolNR]
   primeraSolucionNR :: Columna -> SolNR
   nSolucionesNR     :: Columna -> Int

tales que

  • solucionesNR n es la lista de las soluciones del problema de las n reinas, por búsqueda de espacio de estados en anchura. Por ejemplo,
     take 3 (solucionesNR 8)
     [[(1,8),(2,4),(3,1),(4,3),(5,6),(6,2),(7,7),(8,5)],
      [(1,8),(2,3),(3,1),(4,6),(5,2),(6,5),(7,7),(8,4)],
      [(1,8),(2,2),(3,5),(4,3),(5,1),(6,7),(7,4),(8,6)]]
  • primeraSolucionNR n es la primera solución del problema de las n reinas, por búsqueda en espacio de estados por anchura. Por ejemplo,
     λ> primeraSolucionNR 8
     [(1,8),(2,4),(3,1),(4,3),(5,6),(6,2),(7,7),(8,5)]
  • nSolucionesNR n es el número de soluciones del problema de las n reinas, por búsqueda en espacio de estados. Por ejemplo,
     nSolucionesNR 8  ==  92

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Búsqueda por anchura en espacios de estados

Las características de los problemas de espacios de estados son:

  • un conjunto de las posibles situaciones o nodos que constituye el espacio de estados (estos son las potenciales soluciones que se necesitan explorar),
  • un conjunto de movimientos de un nodo a otros nodos, llamados los sucesores del nodo,
  • un nodo inicial y
  • un nodo objetivo que es la solución.

Definir la función

   buscaAnchura :: Eq nodo => (nodo -> [nodo]) -> (nodo -> Bool)
                              -> nodo -> [nodo]

tal que buscaAnchura s o e es la lista de soluciones del problema de espacio de estado definido por la función sucesores s, el objetivo o y estado inicial e obtenidas mediante búsqueda en anchura.

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Búsqueda en espacios de estados por profundidad

Las características de los problemas de espacios de estados son:

  • un conjunto de las posibles situaciones o nodos que constituye el espacio de estados (estos son las potenciales soluciones que se necesitan explorar),
  • un conjunto de movimientos de un nodo a otros nodos, llamados los sucesores del nodo,
  • un nodo inicial y
  • un nodo objetivo que es la solución.

Definir la función

   buscaProfundidad :: Eq nodo => (nodo -> [nodo]) -> (nodo -> Bool)
                                  -> nodo -> [nodo]

tal que buscaProfundidad s o e es la lista de soluciones del problema de espacio de estado definido por la función sucesores s, el objetivo o y estado inicial e obtenidas mediante búsqueda en profundidad.

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Rompecabeza del triominó mediante divide y vencerás

Un poliominó es una figura geométrica plana formada conectando dos o más cuadrados por alguno de sus lados. Los cuadrados se conectan lado con lado, pero no se pueden conectar ni por sus vértices, ni juntando solo parte de un lado de un cuadrado con parte de un lado de otro. Si unimos dos cuadrados se obtiene un dominó, si se juntan tres cuadrados se construye un triominó.

Sólo existen dos triominós, el I-triomino (por tener forma de I) y el L-triominó (por su forma de L) como se observa en las siguientes figuras

   X
   X     X
   X     XX

El rompecabeza del triominó consiste en cubrir un tablero cuadrado con 2^n filas y 2^n columnas, en el que se ha eliminado una casilla, con L-triominós de formas que cubran todas las casillas excepto la eliminada y los triominós no se solapen.

La casilla eliminada se representará con -1 y los L-triominós sucesiones de tres números consecutivos en forma de L. Con esta representación una solución del rompecabeza del triominó con 4 filas y la fila eliminada en la posición (4,4) es

   (  3  3  2  2 )
   (  3  1  1  2 )
   (  4  1  5  5 )
   (  4  4  5 -1 )

Definir la función

   triomino :: Int -> Posicion -> Tablero

tal que (triomino n p) es la solución, mediante divide y vencerás, del rompecabeza del triominó en un cuadrado nxn en el que se ha eliminado la casilla de la posición p. Por ejemplo,

   λ> triomino 4 (4,4)
   (  3  3  2  2 )
   (  3  1  1  2 )
   (  4  1  5  5 )
   (  4  4  5 -1 )

   λ> triomino 4 (2,3)
   (  3  3  2  2 )
   (  3  1 -1  2 )
   (  4  1  1  5 )
   (  4  4  5  5 )

   λ> triomino 16 (5,6)
   (  7  7  6  6  6  6  5  5  6  6  5  5  5  5  4  4 )
   (  7  5  5  6  6  4  4  5  6  4  4  5  5  3  3  4 )
   (  8  5  9  9  7  7  4  8  7  4  8  8  6  6  3  7 )
   (  8  8  9  3  3  7  8  8  7  7  8  2  2  6  7  7 )
   (  8  8  7  3  9 -1  8  8  7  7  6  6  2  8  7  7 )
   (  8  6  7  7  9  9  7  8  7  5  5  6  8  8  6  7 )
   (  9  6  6 10 10  7  7 11  8  8  5  9  9  6  6 10 )
   (  9  9 10 10 10 10 11 11  1  8  9  9  9  9 10 10 )
   (  8  8  7  7  7  7  6  1  1  9  8  8  8  8  7  7 )
   (  8  6  6  7  7  5  6  6  9  9  7  8  8  6  6  7 )
   (  9  6 10 10  8  5  5  9 10  7  7 11  9  9  6 10 )
   (  9  9 10  4  8  8  9  9 10 10 11 11  5  9 10 10 )
   (  9  9  8  4  4 10  9  9 10 10  9  5  5 11 10 10 )
   (  9  7  8  8 10 10  8  9 10  8  9  9 11 11  9 10 )
   ( 10  7  7 11 11  8  8 12 11  8  8 12 12  9  9 13 )
   ( 10 10 11 11 11 11 12 12 11 11 12 12 12 12 13 13 )

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